Issue de l’histoire d’HistWar, une interview de 2012 portant sur l’IA en général, et son intégration dans le jeu…

Questionné par le site de référence du Wargame français, c’est par ici… (en français et en anglais…)

http://www.wargamer.fr/ia-t-il-un-wargamer-dans-mon-pc-le-cas-dhistwar/

Par ailleurs, une petite séance de brain-storming pour trouver un nom à cette partie du programme, cette partie cachée qui gère les entités…

VICTWAR… pour VIrtual Clash Tool… en charge de la VIsion, du Combat et des Trajectoires.. bref les 3 fonctions de base du moteur.

Promis, le prochain billet parle des ordres des unités opérationnelles de VictWar… ou comment bien comprendre comment cela fonctionne.

JMM