2014 janvier | Le blog de JMM

Archive pour janvier, 2014

Janvier…

Voila, le premier mois de l’année est bouclée…

Pendant ce temps là, le projet avance.. avance avec parfois quelques difficultés…

Rien d’incontournable heureusement mais cela n’avance pas aussi vite que souhaité…

Pour résumer:

  •  une des dernières activités de ce mois : la boucle de l’artillerie qui attèle et détèle sans arrêt devrait être moins présente. C’est un peu un casse tête; être précis sans l’être trop afin qu’un canon puisse trouver sa cible en tenant compte des ondulations du terrain. Si l’artillerie ne voit pas la cible, il attèle de nouveau… Bref… mais ça devrait être beaucoup mieux.
  • Passage des ponts à Elchingen.. pas facile pour un chef d’armée de faire passer beaucoup d’unités sur un pont; et bien c’est aussi vrai pour une IA. D’autant qu’il y a un petit problème de trajectoire d’artillerie (encore elle)… et le tout entraine parfois des blocages. Je vais essayer de modifier un peu les algorithmes. Pour info, un nouveau moteur open source ‘rodé’ est prévu pour la fin d’année et remplacera le système de pathfinding développé spécifiquement pour HW.
  • quelques ajustements graphiques et corrections sur l’éditeur de cartes pour une meilleure représentation des arbres, des forêts, des zones arborées.
  • une avancée importante sur la gestion de l’interface. Le code du programme a été éclaté en 2 parties; sans être technique, cela va permettre à Elie d’avancer sur la nouvelle IHM de manière indépendante. Nous espérons qu’une première version pourra vous êtes présentée rapidement; elle sera en Release Candidate; aussi deux versions pourront cohabitées quelques semaines afin d’arriver à une version totalement stable.

J’en profite pour remercier chacun des Grognards qui suivent avec ferveur le développement du jeu… une pensée toute particulière pour ceux qui croient au futur d’HistWar et qui ont investi financièrement… C’est une motivation supplémentaire pour l’équipe qui, je vous l’assure, passe beaucoup de temps, utilise beaucoup d’énergie pour faire avancer cette HistWar…

Merci à vous…

HistWar Team

Pour rappel, à quelques jours de l’anniversaire d’Eylau, vous pouvez voir la vidéo historique de cette bataille…

Interface…

Depuis une semaine, mon activité est centrée essentiellement sur l’interface.

Tout n’avance pas aussi rapidement que prévu mais cela avance.

Conséquence, les corrections absolument indispensables portant sur l’artillerie sont en attente… cela m’agace un peu mais c’est ainsi.

Belle semaine à chacun.. et à bientôt pour des nouvelles fraîches…

Fraternité.

JMM

 

IHM et développement…

Quelques infos…

Le développement continue sur plusieurs axes, entrecoupé de phase de mise au point…

Pour les deux versions, les correctifs portent essentiellement sur le comportement de l’artillerie:

  • pour la phase de déploiement, car il arrive que l’unité répète les séquences d’attelage / dételage,
  • pour les routes car les derniers correctifs ont à la fois amélioré / détérioré le calcul de la trajectoire des canons,
  • pour le calcul du positionnent de l’artillerie, surtout par rapport au dénivelé; la solution est surement de rajouter des contraintes…

Il arrive parfois qu’un corps se bloque et n’avance plus.

Quelques rares joueurs (2 ou 3 identifiés) ont des problèmes spécifiques; je suppose que c’est relatif à leur configuration mais reste que ce serait bien d’essayer d’identifier la raison.

Actuellement, la nouvelle interface est toujours en développement. La structure « graphique » est quasi définitive.

Les modèles des IA Division et Brigade sont parfaitement définis: une belle ouverture entre le Macro-Management et le Micro-Management.

Plus spécifiquement pour la version « Les Grognards » : un patch 3n devrait être disponible Lundi…

  • corrigeant quelques problèmes portant sur les éditeurs
  • mise à jour de l’IA
  • full patch opérationnel (car celui actuel n’est pas aussi full que cela pour les version 1 et 2…

Coté « Napoléon », espérance aussi un nouveau patch 05f la semaine suivante…

Pour finir, à voir sur FaceBook une table montrant le modèle de calcul du Moral.

JMM

 

 

All my best wishes for a wonderful year 2014, hoping that it will bring you everything that you could desire!

Some news…

New demo

New Patches for versions HistWar : Napoleon / HistWar : Les Grognards.

Une excellente année à chacun(e) de vous… qu’elle vous apporte ce que vous souhaitez… voire plus…

Quelques nouvelles

Nouvelle démo

Nouveaux Correctifs pour les versions HistWar : Napoleon / HistWar : Les Grognards.

JMM