A voir la présentation de Romain , le Graphiste d’HistWar …
http://www.histwar.fr/actualite/news.html
ET aussi l’annonce vidéo à vous présenter un rapport sur l’avancement de l’HistWar …
VIDEO
A ce sujet…
Intense discussion sur l’interface…
Elie est immergé dans la finalisation du lanceur, programme qui permet de configurer le jeu et de lancer les outils et le jeu.
Romain travaille sur la composante graphique de cet outil et réalise des « artworks » schématisant les interfaces.
Alban continue son activité sur la sonorisation de l’HistWar à venir.. tout en assurant la musicalité des vidéos présentées.
Pour ma part, je travaille sur la nouvelle architecture de gestion des Shaders, ces petits programmes qui traitent le graphisme.
JMM
Cette journée est tout entière dédiée à la mise en place des tests comportementaux des unités…
Au menu, la définition et l’initialisation de plus de 250 tests…
combats d’infanterie en fonction des formations (peloton, division, ligne, avec ou sans tirailleurs, carré).
attaque d’infanterie sur ligne défensive.
attaque sur défense derrière un pont, placé dans un village.
combats de cavalerie contre cavalerie ou infanterie.
utilisation de l’artillerie.
Fraternité
JMM
Depuis des mois, beaucoup de silence autour de HistWar et de son évolution…
Et aussi beaucoup de travail avec une équipe qui s’est un peu agrandie..
Avec un jeune graphiste remarquable dont on reparlera… et un musicien au talent incontestable…
@ bientôt pour des informations sur une partie du projet en cours…
JMM