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	<title>Le blog de JMM &#187; Design</title>
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	<description>Carnet de route de JMM, développeur du jeu de stratégie «HistWar : Les Grognards»</description>
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		<title>Répartition des fonctions du Moteur Interne</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 22:05:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Pour ceux que cela intéresse éventuellement, une répartition en volume des diverses fonctions principales du moteur du jeu. Actuellement, le source représente environ 1 million de caractères&#8230; soit environ 50 mille lignes ou encore 500 pages de listing. Le programme peut être décomposé en 6 groupes Grande Tactique et Tactique Perception de l&#8217;environnement (moteur CMT [...]]]></description>
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		<title>IA Grande Tactique</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 20:07:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[L&#8217;IA Grande Tactique, activée seulement durant les engagements en mode solo, est un élément de HW:LG qui va s&#8217;améliorer au cours du temps. Actuellement, elle est encore dans une configuration minimaliste. En quelques lignes, cet article décrit succinctement ses caractéristiques essentielles. Un second paragraphe présente les axes de progression dans un futur plus ou moins [...]]]></description>
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